- Từ phiên bạn dạng Vray 3.4 rồi 3.5 thương hiệu ChaosGroup đã triển khai vô số cập nhật và chế tác điều kiện tiện lợi hơn cho những người sử dụng, bọn họ không còn bắt buộc thiết nhập vô số thông số như các bản Vray 1.5, 2.0. Nói theo cách khác là BigUpdate. Mặc dù một số thành phần người sử dụng khi áp dụng trình Render Corona lại nói rằng Corona bao gồm những kỹ năng hay hơn, mặc dù xin thưa với các bạn rằng tính từ lúc phiên bản Vray 3.4 rồi 3.5 thì Vray có không hề thiếu các tác dụng mà 1 phần mềm, Plugin Render rất cần được có. Nếu các bạn có thời hạn thì bắt buộc phải update mới để sở hữu trải nghiệm về Vray tốt hơn
- Vray 3.4, 3.5 thành lập và hoạt động với một số biến đổi “không hề nhỏ” và bổ sung cập nhật một số nhân kiệt mà trước đây chỉ mở ra trên chương trình Render Corona1.6 và có lẽ Vray cũng đang hy vọng muốn tạo nên 1 Engine đơn giản và dễ dàng hơn cho những người dùng. Tuy vậy khi áp dụng phiên phiên bản mới sẽ có khá nhiều tính năng khiến họ ngỡ ngàng và bối rối và bọn họ cũng sẽ chạm mặt một số lỗi khi thực hiện Vray. Một nhà đề đơn giản dễ dàng tuy không new nhưng luôn luôn luôn khiến bọn họ phải để câu hỏi: Đối với phiên bản Vray mới, khi sử dụng cần lưu ý những vấn đề gì và khi mở các File từ những phiên bản Vray cũ hơn vậy thì cần phải để ý đến những thông số kỹ thuật nào để đồng hóa hóa cấu hình Render. Nội dung bài viết này sẽ trả lời cho chúng ta câu hỏi kia về một số chức năng của phiên bản Vray mới trên nền tảng 3Dsmax dựng hình loài kiến trúc phiên phiên bản 2017. Hiện nay chúng ta sẽ bắt đầu
1. Gần như gì đang được một số loại bỏ
- Image Sampler (Antialiasing), trong bảng Setting Vray (F10) sẽ được một số loại bỏ bao gồm Fixed rate sampler. Adaptive DMC sampler. Adaptive sudivision samplervà được thay thế bằng nhị tùy chọn Bucket và Progressive trong đó Adaptive DMC sampler được nuốm bằng Bucket với các thông số thân thuộc như: Min rate – Max rate – Noise Threshold
2. Khi mở File thực hiện Vray phiên phiên bản thấp rộng phiên bạn dạng hiện trên 3.4,3.5 độc nhất vô nhị là những File thư viện nội nước ngoài thất chúng ta sẽ chạm chán vấn đề sau:
- mở ra bảng tùy chọn V-Ray waring, vào trường thích hợp này họ nên chọn Yes để Vray cập nhật tính năng bắt đầu cho phiên phiên bản hiện tại vấn đề này giúp bọn họ sử dụng được hầu hết tính năng cập nhật tiên tiến của Vray.Với tùy chọn Yes Vray sẽ loại bỏ những chính sách như Fixed rate sampler,Adaptive subdivision sampler và vận dụng luôn cơ chế mới là Bucket .Bạn đã xem: Vray 3.6 có gì mới
- trong trường hòa hợp này, hết sức lưu ý, khi thực hiện phiên phiên bản mới bọn họ luôn đề nghị bật tùy chọn Use Embree làm việc Tab Setting - System vào bảng F10 trước lúc Render còn nếu như không chương trình Render đã đứng và rất có thể treo máy. Đây là vấn đề rất mà nhiều người gặp phải khi upgrade lên Vray 3.4, 3.5!
- Vray 3.4 ko chỉnh được Subdiv của đồ gia dụng liệu, Vray 3.4 đã có kĩ năng Use local subdivs tại đoạn Global DMC. Nếu chúng ta bật tùy chọn này thì có thể hiệu chỉnh Subdiv của vật tư còn nếu không thì lịch trình sẽ tự đo lường và tính toán Subdiv cho tổng thể khung cảnh chúng ta cần Render.
Bạn đang xem: Vray 3.6 có gì mới
- Vray 3.5 Render nhanh hơn phiên phiên bản cũ 7 lần với nhiều tính năng update mới vừa mới được hãng ChaosGroup cập nhật. Vô số tính năng mới mà xưa nay chỉ gồm ở Corona ni đã mở ra trên Vray 3.5 như khả năng Render liên quan Realtime, Resume Render và với các thuật toán tuyệt vời hơn. Đoạn đoạn phim sau sẽ ra mắt cho chúng ta biết những tính năng mới trên phần mểm Vray 3.5
* VÀ SAU ĐÂY LÀ NHỮNG TÍNH NĂNG CẢI TIẾN MỚI vào PHIÊN BẢN VRAY 3.5 MÀ CHÚNG TA CẦN BIẾT
- V-Ray Frame Buffer
Sau khi Render xong bạn cũng có thể xử lý hậu kỳ trực tiếp trong Frame buffer với hiệu quả cho ra khá ấn tượng và rất đẹp mắt.
- Render Elements cùng với 37 yếu tố Beauty cùng những Pass matte đem về cho chúng ta nhiều tài năng xử lý hậu kì hơn khiến cho ra thành phầm hoàn thiện.
- Hair & Fur
Được cách tân mạnh mẽ và sống động hơn thiệt hơn mang đến các kết cấu Render về lông, tóc đến nhân vật
- Dynamic Geometry
Render quang cảnh lớn kếch xù với những chi tiết bằng phương pháp sử dụng proxy. V-Ray proxies giúp chúng ta kiểm soát View Render tốt hơn và chỉ còn chỉ load tại thời khắc Render.
- Rounded Corners
Với anh tài này, không yêu cầu Model không ít chi tiết họ vẫn hoàn toàn có thể tại những góc cạnh cho đối tượng ngay tại thời điểm Render
- Triplanar Mapping
Không buộc phải UVs họ vẫn có thể áp dụng các Texture tức thời mạch nhau mang lại đối tượng.
- cung cấp thư viện đồ vật liệu
Với hơn 400+ vật tư được cung ứng với những chủ đề khác nhau. Rất có thể nhập và render trực tiếp vào V-Ray
- Sky mã sản phẩm & Aerial Perspective
- Are Lights, Sun, Sky, Ies
- các nguồn sáng sủa tự nhiên, nhân tạo được cấu hình thiết lập và tính toán với độ chính xác cao giúp cho khung cảnh Render sống động và nhan sắc nét.
Xem thêm: Bố Trí Bàn Thờ Ông Địa Như Thế Nào Chính Xác Nhất ? Hướng Dẫn Cách Đặt Và Bài Trí Bàn Thờ Ông Địa
- V-Ray Denoiser
Bộ lọc bớt nhiễu giúp thải trừ gần như hoàn toàn hiện tượng Noise cùng giảm thời hạn Render lên đến mức 50%
- Gpu Rendering
Hỗ trợ về tối đa GPU theo thời gian thực và cửa hàng trực tiếp trên Viewport. Bọn họ hoàn toàn có thể tạo đồ dùng liệu, kiểm soát và điều chỉnh camera và điều khiển ánh sáng phong cảnh một cách đúng mực trong viewport. Với sử dụng chính sách Production Mode mang đến bức ảnh cuối cùng.
- Cpu Rendering
Vray 3.5 được tối ưu hóa sức khỏe và số nhân của Cpu trên nhiều dạn dĩ tính cho hiệu quả Render sớm nhất có thể.
- Adaptive Lights
Thuật toán mới của Vray 3.5 góp tăng tốc xứng đáng kể bài toán Rendering các khung cảnh có đựng nhiều nguồn sáng khác nhau.
- Glossy Fresnel
Render Reflection mới với độ đúng mực vật lý cao cho ra công dụng phản xạ và khúc xạ ánh sáng y như thật.
- Resumable Rendering
Chúng ta hoàn toàn có thể dừng việc Render tại ngẫu nhiên thời điểm làm sao và trở lại thời đặc điểm này khi cần.
gmail.com chế độ bảo mật thông tin đã được đăng ký bạn dạng quyền vày DMCA, RAPIDSSL, BỘ CÔNG THƯƠNG, xin vui miệng ghi rõ mối cung cấp https://ktsvanlam.com lúc Copy nội dung từ trang web này