ktsvanlam.com - Cara Setting Material Rumput di VRay - Hai, sebelumnya kita sudah belajar cara setting rectangle light Vray 3.6, nah dalam materi panduan Vray Sketchup kali ini kita akan maju ketingkat selanjutnya yaitu tentang cara membuat dan mensetting material rumput agar realistic di Vray 3.6 untuk Sketchup.Dalam settingan rumput realistic Vray 3.6 kali ini kita akan memanfaatkan fitur yang bernama V-Ray Fur. Fitur ini hanya tersedia padomain authority Vray vermê mẩn terbaru saja seperti Vray 3.4, Vray 3.6 dan Vray Next. V-Ray Fur sendiri merupakan pengaturan yang dapat menghasilkan efek bulu ketika objek/material dirender.

2. Selanjutnya beri material padomain authority objek tersebut, setelah itu klik sekali padomain authority objek lalu klik toolbar Add Fur lớn Selection sehingga akan muncul garis potong diatas permukaan objek tersebut.

3. Kemudian setting material tersebut dengan cara klikVray Asset Editor (hình ảnh sản phẩm Vray), setelah itu masuk ke thực đơn Geometry (hình ảnh kotak) lalu setting padomain authority material V-Ray Fur. Pengaturan vray fur dibawah ini menggunakan nilai sebatua berikut : Count (Area): 5, Length: 3 dan Thickness: 0,04.

Saya jelaskan fungsi mê ketiga parameter dalam settingan V-Ray Fur diatas. Count(Area) digunakan untuk membuat rumput tampak lebih padat, semakin tinggi nilainya maka efek rumput yang dihasilkan akan semakin banyak. Lalu parameter Length yang digunakan untuk menentukan panjang atau pendeknya rumput. Semakin tinggi nilainya maka efek rumput akan semakin panjang. Dan terakhir parameter Thickness yang berfungsi mê untuk membuat efek rumput tebal/tipis. Semakin kecil nilainya maka rumput akan semakin tipis.Nah untuk melihat hasil settingan diatas silakan render objek tersebut. Apabila hasilnya dinilai kurang bagus kamu bisa menambahkan nilai pada ketiga parameter tersebut.
Demikian cara mudah membuat dan mensetting rumput realistic di Vray 3.6 untuk Sketchup. Apabila kamu ingin belajar lebih jauh tentang rendering, lihat artikel saya tentang Vray Sketchup lainnya di blog ini. Jika ada pertanyaan jangan sungkan untuk tanyakan melalui kolom komentar dibawah ini, atau kamu bisa menghubungi saya melalui kontak tin nhắn saya. Terimakasih.


Bạn đang xem: Tutorial render vray 3
Selain untuk membuat efek rumput, pengaturan V-Ray Fur juga bisa kita gunakan untuk membuat efek lain seperti karpet, handuk, sofa, dan lain sebagainya. Dengan adanya fitur ini proses membuat rumput realistic akan semakin mudah karena padomain authority dasarnya kita hanya perlu mengatur beberapage authority parameter saja.Nah bagi kamu yang masih menggunakan Vray 2.0 lebih baik segera update ke Vray veryêu thích terbaru agar kamu dapat mencoba fitur ini. Meskipun Vray 2.0 bisa membuat efek rumput namun ketika gambar di render terkadang hasilnya kurang memuaskan dan tidak realistic.Cara Membuat Rumput Realistis dengan Vray 3.6 di Sketchup
1. Langkah pertama pastikan terlebih dahulu Sketchup yang kamu gunakan sudah terpasang trọng Vray 3.6. Jika sudah silakan jalankan programnya. Setelah itu buatlah objek dengan menggunakan Rectangle tool,kemudian jadikan group dengan cara block secài objek tersebut lalu klik kanan kemudian klik make group.
2. Selanjutnya beri material padomain authority objek tersebut, setelah itu klik sekali padomain authority objek lalu klik toolbar Add Fur lớn Selection sehingga akan muncul garis potong diatas permukaan objek tersebut.
Xem thêm: Kiến Trúc Nhà Quê

3. Kemudian setting material tersebut dengan cara klikVray Asset Editor (hình ảnh sản phẩm Vray), setelah itu masuk ke thực đơn Geometry (hình ảnh kotak) lalu setting padomain authority material V-Ray Fur. Pengaturan vray fur dibawah ini menggunakan nilai sebatua berikut : Count (Area): 5, Length: 3 dan Thickness: 0,04.

Saya jelaskan fungsi mê ketiga parameter dalam settingan V-Ray Fur diatas. Count(Area) digunakan untuk membuat rumput tampak lebih padat, semakin tinggi nilainya maka efek rumput yang dihasilkan akan semakin banyak. Lalu parameter Length yang digunakan untuk menentukan panjang atau pendeknya rumput. Semakin tinggi nilainya maka efek rumput akan semakin panjang. Dan terakhir parameter Thickness yang berfungsi mê untuk membuat efek rumput tebal/tipis. Semakin kecil nilainya maka rumput akan semakin tipis.Nah untuk melihat hasil settingan diatas silakan render objek tersebut. Apabila hasilnya dinilai kurang bagus kamu bisa menambahkan nilai pada ketiga parameter tersebut.
Demikian cara mudah membuat dan mensetting rumput realistic di Vray 3.6 untuk Sketchup. Apabila kamu ingin belajar lebih jauh tentang rendering, lihat artikel saya tentang Vray Sketchup lainnya di blog ini. Jika ada pertanyaan jangan sungkan untuk tanyakan melalui kolom komentar dibawah ini, atau kamu bisa menghubungi saya melalui kontak tin nhắn saya. Terimakasih.

Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Tidak diperkenankan meng-copy sebagian atau seluruh konten tanpage authority seizin penulis.
